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字号+作者:admin 来源: 2020-03-23 22:22:22 我要评论() 收藏成功收藏本文

什么,玩网游居然让人更友善?[-]大多数人活一辈子,要么小时候要么大一少儿科普宇宙点,或者工作以后,总有一段时间要玩网络游戏,玩过网络游戏的人都深有体会,你'...

什么,玩网游居然让人更友善? [-]

大多数人活一辈子,要么小时候要么大一少儿科普 宇宙点,或者工作以后,总有一段时间要玩网络游戏,玩过网络游戏的人都深有体会,你玩网游碰到的陌生人,他们一个二个的,火气都好大。不论你最近玩网络游戏的体验如何,德州理工的研究人员最近进行了一项研究,得出了相反的结论,他们发现,玩多人在线合作游戏让人的性格更友好,让玩家待人更友善。

德州理工大学新闻和电子媒体副教授John Velez决定要搞清楚和其他少儿科普基金玩家一起玩在线游戏对玩家的行为有没有影响。如果光是看平时网络游戏里大家的行为,会让你产生獭犸嘚网游玩久了肯定会变精神病的感觉。但是,事实可能不是如此。

实验让参与者一个人玩《光晕:致远星》和《时空分裂者》,这种情况下玩家结束游戏后不久对其他玩家可能做出攻击□□,表现为用吵闹的噪音攻击其他玩家。然而研究也发现玩过上述两个游戏的多人合作模式的玩家,进攻□□比单独玩我的世界边境之地科普的玩家少。

有趣的是匿名对这些发现完全没有影响。经过多次试验,研究人员让玩家在同一个房间里玩游戏,也让参与者通过互联网在单独的科普知识大全问答房间里玩组少儿科普农场总结队游戏。结果都是一样的,Velez注意到多人合作游戏容易让人专心和彼此互通,让人更少去关心暴力或进攻性游戏内活动。

<世界残疾人日科普活动策划p>实验没有某同学参加科普知识竞赛对合作玩家的水平或非典科普知识者表现进行量化评分,我们都知道,MOBA游戏或者是团队射击游戏需要大量配合,任何一个小小的失误都能惹怒你的队友。不管怎么说,从实验看来,参与者似乎大体上法布尔的昆虫世界科普小报图片都是助人为乐型的队友。

在后续实验中,Velez倒确实提到了他很想对队友数量(比如2个还是20个)对你行为的不同影响以及对游戏中配合模式的影响进行深入研究。

所以,虽然很难以置信,但至少有那么一个研究发现了在线合作能让人更友善。

本文译自 Geek,由科普知识自然译者 王大发财 基于创作共用协议(BY-NC)发布。